서문
예전부터 나는 사람에 대해 배워둬서 나쁠 것은 하나도 없다고 생각했다.
오늘은 그중 하나인 즐거움에 대해서 짧게 생각해보려고 한다.
사람들이 무엇에 즐거워하는지 알게 되면 내가 원하는 쪽으로 사람을 모을 수 있다.
즐거운 것을 싫어하는 사람이 어디 있겠는가?
사람들이 즐거워하는 요소들을 내가 하고 싶은 일에 잘 섞어 넣을 수 있다면 하고자 하는 바를 더 잘할 수 있을 것이다.
사람들이 즐거워 하는 것
- 공짜
- 공짜 싫어하는 사람은 없다.
- 그럼 공짜로 무엇을 주느냐를 고민해 봐야 할 문제인 것 같다.
- 내 쪽에서 지출이 너무 크지 않은 것
- 상대방 쪽에서 좋다고 생각하는 것
- 이렇게 준 물건 혹은 무언가가 지속적으로 영향을 주는 것
- 마음의 평화
- 좋은 노래나, 공연, 기분좋은 데이트가 해당이 되지 않을까 싶다.
- 뭔가 행사나, 이벤트를 기획할 때 불화나 불편한 기분이 들만한 건 없애는 게 좋겠다.
- 너무 피곤해지지 않고록 양을 조절할 필요가 있어 보인다.
- 적절한 자극
- 적절한 승부는 하는 사람도 지켜보는 사람도 즐거운 것 같다.
- 승부에 있어서 중요한 요소 중 하나는 상품 혹은 성취감이라고 생각한다.
- 명예도 충분히 훌륭한 상품이다.
- 팀을 위한 승리, 내 편을 위한 승리도 충분한 동기가 될 수 있어 보인다.
- 승부에 있어서 중요한 요소 중 하나는 상품 혹은 성취감이라고 생각한다.
- 적절한 자극에는 육체적인 부분도 포함된다.
- 마술을 할 때도 상대방의 육감을 자극하고 활용할 수 있도록 유도해주면 더 깊게 체험할 수 있다.
- 이벤트를 기획할 때도 시각, 촉각, 미각을 체험할 수 있도록 기획하면 더 깊게 이 상황을 느낄 수 있다.
- 적절한 승부는 하는 사람도 지켜보는 사람도 즐거운 것 같다.
- 배움
- 의외로 사람들은 배우는 걸 싫어하지 않는 것 같다.
- 무엇을 배우느냐가 중요한 것 같다.
- 원데이 클래스 같은 것들이 그래서 긍정적인 효과가 있는 것 같다.
- 상대방에게 당신이 배워서 나쁠 것이 없다는 걸 인식시키는 게 중요한 것 같다.
- 퀴즈
- 내가 무언가를 맞추는 즐거움도 빼놓을 수 없다.
- 머리를 쓰는 활동도 나름대로 운동이기 때문에 퀴즈를 맞췄을 때 성취감을 맛볼 수 있다.
- 성적인 부분
- 사람의 3대 욕구 중 하나로 절대 무시할 수 없다.
- 세상의 여러 음지가 제일 활용을 많이 하는 부분이다.
- 건강하게 표출할 수 있도록 기획하거나, 남들에게 드러나지 않도록 기획하는 게 필요해 보인다.
- 식욕
- 먹는 즐거움도 빼놓을 수 없다.
- 시각과 미각은 떼놓기가 힘들어 보인다.
- 뽑기
- 조금 슬픈 얘기지만 사람들은 랜덤 요소에 약할 수 밖에 없는 것 같다.
- 미지에 대한 설램, 계산, 행운 등의 요소들을 잘 섞는 게 중요하지 않을까
- 익숙해지게 유도하고
- 눈이 멀것 같은 선명한 보상
- 뜻밖의 행운 요소
- 시각적인 요소
- 눈을 자극하는 무언가
끝
이것저것 적다 보니 주제와는 상당히 떨어진 여러 이야기들이 적혔다.
가볍게 쓸 수 있는 내용인 줄 알았는데 생각보다 생각할 게 많았다.
나중에 기회가 되면 깊게 다뤄도 좋을 것 같다.
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